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非則特徴」(2015/04/09 (木) 16:03:12) の最新版変更点

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**特徴 -楽園の素敵な巫女さん。東方Projectの主人公。 -弾幕寄りの万能型。打撃の発生は平均程度だが、リーチに優れている。 -バラ撒き向きのB、追尾と相殺強度のCと基本の射撃技があるのでうまく使っていこう。 -このゲームのシステムを体現したようなキャラクター性能であり、挙動が素直で扱いやすい。(3Aを除く) -1つ1つの挙動の素直さで言えば初心者向きだが、異様に昇龍技の効率が悪い、安定コンボが少ない、基礎コンボの火力が低いといった点では初心者向きとは言いづらい。 -キャラの性質上長期戦になりやすいので短気な人には向いていないかも。 -キャラ自体はフワフワとした動きが特徴で、全体的に移動速度は遅め。 -飛翔速度は遅めだが、そのかわりに旋回性能が高め。 -地上前ダッシュ、空中前ダッシュの攻撃不能時間が長い(諏訪子、空、レミリアら変態組を除くとトップ)。&br()攻撃の発生も並程度なので、差し込みは得意ではない。 -空中後ろダッシュは硬直が短く、JA、J8A、J6A、JBと相性がいい。 -移動起き上がりの性能が最低クラス、ほとんどのキャラクターに起き上がりを見てから起き攻めされる。 -キャラ限定or位置限定であるが、カード未使用でダメージ3300以上の高難易度コンボがある。 -C射撃や必殺技の性質上、移動キャンセル無しではダメージ2000以上のコンボはほとんどない。 -中難易度・中威力のコンボは少なく、初心者は火力面で苦労する。 -リーチや持続に優れた打撃がある反面、先端当てからのコンボの安定性や硬直に難有り。 -基本コンボを覚えるだけでなく、当たり方でルートを細かに分けないとダウンすら取れない。 -下段択が実質2Aのみ。どこぞの世紀末の病人のようである。しかもしゃがみが胡座である。 -初心者はシステムに慣れるまでのお供に、上級者は徹底した立ち回りやコンボなどを追及できるキャラ。 -反面、中級者以上になるとキャラ対策をしっかりしないとまともに戦えない。 -万能となるか、器用貧乏となるかは使い手次第。キャラ性能を押し付けるよりも、キャラ対策をしっかりして相手の苦手な距離で戦おう。 -天候は快晴。飛翔の旋回性能向上・霊力消費減少。&br()また回避結界を使用しても霊珠が割れなくなる。(ただし、結界時の霊力回復が無くなる) はっきり言ってしまえば器用貧乏タイプの弱キャラである。 貧相な下段択だとか理不尽なカス当たりだとかデフォスキルが微妙だとか前移動の硬直が長いだとか器用さと関係無い意味不明な要素もてんこ盛り。 そのありえないつよさについて A連 非密着で使うだけで相手の腹筋にダメージを与えられる最強のA連だ! その最強仕様は2~4段目の全てに適応されるため隙が無い! 類似性能にレミリア、アリス、萃香がいるが、レミリアはキャラ限定、アリスは遠Aが論外、萃香は攻撃レベル中なので論外だ! 6A 全くツッコミどころの無い最弱技だ! 3A なんと、3Aだが中段技だぞ!足元しか攻撃できないそこらの3Aには無い攻撃範囲を持つぞ! 空ガ可能なので、霊力もしっかり削れるぞ! JA 「リーチは長いが判定は弱い」の説明に最適だ!持続と硬直も2位と長いぞ!ちなみに1位は萃香と空だ! DB グレイズ付き下段ダッシュ攻撃の中では発生までグレイズが無いという唯一無二の超性能を持つぞ! 他キャラは僅か3Fなのでその異常な長さがよくわかるな! C ヒットストップより攻撃判定の間隔が長い、さらに弾速が下がるという厨性能だ! これは、攻撃判定が復活しても最速で当たらないためカタログスペック以上の時間拘束できるという意味だ! 当たり方によっては、怯んでいたはずの相手に2~3段目をガードさせることでコンボを強制的に中断して固めに移行する厄介な技だ! ヒット数がわからない、まさに運ゲー状態! 空中の場合でも同様にして強制的に受身狩りに移行する厨技だ! J2C ヒット数が運だったCに対して、とても簡単に2段目をガードさせられるぞ! 博麗アミュレット Cと同様の性能に加えて、カウンター判定の存在によってよりガードや受身をさせやすくなっているぞ! 拡散アミュレット 霊夢もビックリのものすごい弾速で画面を覆い尽くすぞ! 昇天脚 他キャラはレベル1で運用するのに対し、こちらはレベル4で使用するのでダメージが高いぞ! カウンターヒットさせると追撃してインチキじみたダメージを与えられる厨技だ! 抄地昇天脚 まず、霊夢の下段技はこれと2Aぐらいしか無いので相手はまず誤ガするしかない厨性能だ! B版は6A先端当てからでも端なら連ガ、端以外なら持続当てになるので誤ガされても確反は受けないぞ! さらに、発生が早いので2結界対策もバッチリだ、なんと、相手の背後に回り込めるぞ! C版のリーチはあのDBとほぼ同じなので先端当ても簡単だ!起き上がりに重ねてやろう! そして、2段目の硬直はあの厨技・昇天脚と全く同じだ! これだけの厨性能でありながら、硬直は他キャラのグレイズ突進技と同程度だぞ!しかも密着するおまけつき! 雨乞祈り めくりスキルの中では最速の発生を誇る厨スキルだ! 屈めば回避できるので、中段技でありながら下段択として機能する最強性能も完備! もちろん、そのままではクソゲーなのでダメージは控えめだ! 亜空穴 3段目がスカると確反だ!レベルを上げも不要だぞ! 風魔亜空穴 基本攻撃力上昇無し、レベルアップでBCどちらか片方しか強化されないという例外性能の塊だ! 霊符「夢想妙珠」 背後から出て時間差攻撃を行うので、ものすごい拘束能力を持つぞ! 夢符「封魔陣」 ハベスタよりも無敵が長く、ギャスドリよりも隙が小さく、ミッパよりも発生が早いぞ!威力も2コス最小だ! 万が一外しても発生保証の無い攻撃判定が残る謎効果まであるぞ! 神技「天覇風神脚」 自動で2段目以降の補正切りを行う、まさに神技! 結界「拡散結界」 夢想封印並の摩耗、高い削りダメージ、画面半分に及ぶ攻撃範囲、4.5kにも及ぶ超ダメージを持つコスト詐欺スペルだぞ! 展開済みの部分には発生保証まであるぞ!発生も密着割りから繋がるほど早く、霊力削りも1発0.15あるぞ! グレイズ 地上前ダッシュ開始・終了モーション・ハイジャンプ不能時間、空中前ダッシュモーション、どれも上位5位に入る長さを誇るぞ!
**特徴 -楽園の素敵な巫女さん。東方Projectの主人公。 -弾幕寄りの万能型。打撃の発生は平均程度だが、リーチに優れている。 -バラ撒き向きのB、追尾と相殺強度のCと基本の射撃技があるのでうまく使っていこう。 -このゲームのシステムを体現したようなキャラクター性能であり、挙動が素直で扱いやすい。(3Aを除く) -1つ1つの挙動の素直さで言えば初心者向きだが、異様に昇龍技の効率が悪い、安定コンボが少ない、基礎コンボの火力が低いといった点では初心者向きとは言いづらい。 -キャラの性質上長期戦になりやすいので短気な人には向いていないかも。 -キャラ自体はフワフワとした動きが特徴で、全体的に移動速度は遅め。 -飛翔速度は遅めだが、そのかわりに旋回性能が高め。 -地上前ダッシュ、空中前ダッシュの攻撃不能時間が長い(諏訪子、空、レミリアら変態組を除くとトップ)。&br()攻撃の発生も並程度なので、差し込みは得意ではない。 -空中後ろダッシュは硬直が短く、JA、J8A、J6A、JBと相性がいい。 -移動起き上がりの性能が最低クラス、ほとんどのキャラクターに起き上がりを見てから起き攻めされる。 -キャラ限定or位置限定であるが、カード未使用でダメージ3300以上の高難易度コンボがある。 -C射撃や必殺技の性質上、移動キャンセル無しではダメージ2000以上のコンボはほとんどない。 -中難易度・中威力のコンボは少なく、初心者は火力面で苦労する。 -リーチや持続に優れた打撃がある反面、先端当てからのコンボの安定性や硬直に難有り。 -基本コンボを覚えるだけでなく、当たり方でルートを細かに分けないとダウンすら取れない。 -下段択が実質2Aのみ。どこぞの世紀末の病人のようである。しかもしゃがみが胡座である。 -初心者はシステムに慣れるまでのお供に、上級者は徹底した立ち回りやコンボなどを追及できるキャラ。 -反面、中級者以上になるとキャラ対策をしっかりしないとまともに戦えない。 -万能となるか、器用貧乏となるかは使い手次第。キャラ性能を押し付けるよりも、キャラ対策をしっかりして相手の苦手な距離で戦おう。 -天候は快晴。飛翔の旋回性能向上・霊力消費減少。&br()また回避結界を使用しても霊珠が割れなくなる。(ただし、結界時の霊力回復が無くなる)

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