博麗霊夢攻略wiki内検索 / 「アンケート>得意なキャラコメントログ」で検索した結果

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  • 霊夢アンケート
    よく使うカードを選択してください スキルカード236系 623系 214系 421系 スペルカード システムカード 得意なキャラ 苦手なキャラ 修正して欲しい箇所 コメント スキルカード 236系 ハイブリッドは1つのデッキに拡散とバスターの両方を入れること(緋想天時代)。現在ではデッキ4種になったうえにLv1が弱くなったので微妙か。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 妖怪バスター 27 (84%) 2 博麗アミュレット(強化有) 2 (6%) 3 ...
  • アンケート>スペルカードコメントログ
    4Aから繋がるのが魅力。神技「天覇風神脚」 -- (Ⅶ曜) 2016-01-31 20 48 52 弱体化しても強い神技「八方鬼縛陣」が良いな。 -- (normalファイター) 2016-11-04 08 30 05 起爆も風神もすっぽ抜けが酷いので抜きました -- (バスターデフォにして) 2017-08-08 08 52 38
  • コメント/意見箱
    トップがのっとられてますね、復元お願いします - 名無しさん 2017-02-24 12 04 19 魔理沙wikiを参考にアンケート復活させました - 名無しさん 2015-04-10 13 01 56 誠に勝手ながら、非想天則版の特徴欄に書かれているネガが目立って酷かったので該当部を削除致しました。なにか問題がありましたらお手数ですが戻していただけると助かります - 名無しさん 2015-04-09 17 47 22 管理人さん、激しく乙です - 名無しさん 2014-10-31 11 45 40 荒らされてると報告が来たので当wikiと関係の無いページの削除(残念ながらアンケートページは一度バックアップ全削除しております)、連続編集の制限強化、及び該当IPの編集禁止制限(スクリプト荒しは勿論便乗した荒しもまとめて)を行いました。なお、この編集禁止制限は期間で解除する事...
  • アンケート>236系スキルカードコメントログ
    牽制するときに博麗アミュレットが必要不可欠、同時攻撃が理想。 -- (Ⅶ曜) 2016-01-31 20 46 12
  • 意見箱
    意見箱 返信機能付き。コメントを残せます。 名前 トップがのっとられてますね、復元お願いします - 名無しさん 2017-02-24 12 04 19 魔理沙wikiを参考にアンケート復活させました - 名無しさん 2015-04-10 13 01 56 誠に勝手ながら、非想天則版の...
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  • 非則キャラ対策
    キャラ対策 キャラ対策博麗 霊夢 霧雨 魔理沙 十六夜 咲夜 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 魂魄 妖夢 レミリア・スカーレット 西行寺 幽々子 八雲 紫 伊吹 萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 射命丸 文 小野塚 小町 永江 衣玖 比那名居 天子 東風谷 早苗 チルノ 紅 美鈴 霊烏路 空 洩矢 諏訪子 博麗 霊夢 みんな大好きかわいい巫女さん。同キャラ あらゆる距離で5分 自分には無い相手の動きを一つでも盗んでやるという気持ちで挑もう。 JAを当てるため飛べ!ヤツよりも高く!非則霊夢対策 霧雨 魔理沙 素早い動きと高めの火力を持つ 弾速の速い6C、爆風の残るC、昇龍、突進技といった便利な技をもつ非則魔理沙対策 十六夜 咲夜 緋想天時代よりは減ったが、まだまだ高い削り性能、優秀な狩り択のJ2A・クロースを持つ固めキャラ バウンスやJCによって動きを制限され...
  • キャラ対策
    キャラ対策 キャラ対策博麗 霊夢 霧雨 魔理沙 十六夜 咲夜 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 魂魄 妖夢 レミリア・スカーレット 西行寺 幽々子 八雲 紫 伊吹 萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 射命丸 文 小野塚 小町 永江 衣玖 比那名居 天子 博麗 霊夢 対策ページ みんな大好きかわいい巫女さん。 自分には無い相手の動きを一つでも盗んでやるという気持ちで挑もう。 JAを当てるため飛べ!ヤツよりも高く!自分が上だからといってむやみやたらにお払いしようとすると、さきに射撃され当たったり、無敵になったサマーくらったりするので注意、まあほかのキャラとの対戦でもいえるんだけど。そのへんを考えて相手に自分のJA差しこみセンスを魅せつけろ! □博麗アミュレット 対バスター JAからのダメージ量が違うので安易に近づかない。射撃→打撃という基本を忠実に守りなが...
  • コメント/非則コンボ考察
    バスターがLvMAXなら(AAA B C 2A 6A C昇天脚)より(AAA B C 2A Bバスター)のほうが良いと思う。魔法陣じゃないが強制ダウンでダメもほぼ変わらず隙も少ない。何よりカンタン - 名無しさん 2014-05-04 19 07 57 最後をバスター J6Aにすれば魔方陣出てダメージ増えるよ - 名無しさん 2014-05-06 14 44 56 蒼天限定、どこでも AAA B(5Hit) Bバスター B雨乞い 魔法陣 - 名無しんさん 2012-04-17 12 08 35 梅雨、端限定 2A 2B 2A 2B 2A 2B 魔方陣 - 名無しさん 2012-03-02 16 01 28 梅雨限定 3A 3A 3A 魔方陣 - 名無しさん 2012-03-02 15 58 36 対空端以外 6B JA J8A B 66 JA 魔方陣2015 対霊夢で急...
  • 非則特徴
    特徴 楽園の素敵な巫女さん。東方Projectの主人公。 弾幕寄りの万能型。打撃の発生は平均程度だが、リーチに優れている。 バラ撒き向きのB、追尾と相殺強度のCと基本の射撃技があるのでうまく使っていこう。 このゲームのシステムを体現したようなキャラクター性能であり、挙動が素直で扱いやすい。(3Aを除く) 1つ1つの挙動の素直さで言えば初心者向きだが、異様に昇龍技の効率が悪い、安定コンボが少ない、基礎コンボの火力が低いといった点では初心者向きとは言いづらい。 キャラの性質上長期戦になりやすいので短気な人には向いていないかも。 キャラ自体はフワフワとした動きが特徴で、全体的に移動速度は遅め。 飛翔速度は遅めだが、そのかわりに旋回性能が高め。 地上前ダッシュ、空中前ダッシュの攻撃不能時間が長い(諏訪子、空、レミリアら変態組を除くとトップ)。攻撃の発生も並程度なので、差し込みは得意ではない。 空...
  • コメント/非則スペカ使用コンボ
    あぁそうか抄地昇天脚は点滅せんのかorz - 名無しさん 2012-05-15 21 40 16 すまん。間違えた。てっきり7打撃だから・・・・あれ? - 名無しさん 2012-05-15 21 39 22 夢想天生コンボで端A×4>_あけて6A>抄地昇天脚で一様できたけど、正直A×4>デレイ4A×3とドチラガヤリヤスイノカ。 - 名無しさん 2012-05-15 21 24 12 相手端で2キャラ分ほど距離をとって妖怪バスター 夢想封印で霊力5削ります。そこからフルコンを叩き込めば削りダメ+2kは確定です - 名無しさん 2012-04-26 19 45 34 降下JA DAが繋げられれば降下JA DA 陰陽鬼神玉 6D 溜JC 66 J8Aで確実に当てられると思います。 - 名無しさん 2011-10-31 22 53 28 端でAAAA→妖怪バスター→陰陽宝玉 で...
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • 天候考察
    天候考察 画面中央上部の天気玉カウントが100になると発動カウントは射撃を出したままダウンすると出る天気玉や単純な時間経過で上昇 カウントが50を超えると、発動する天候の「予報」が表示される予報はダウン、叩きつけ、スペルカード発動で変化する 予報は下記リストの順番で回る。ある程度の操作は可能 霊夢の場合は、気質発現やコスト1の明珠暗投で天候操作を行うと良い。 天候が発動すると、天気玉カウントが0になるまで効果が続く天候発動前とは逆に、天気玉や時間経過でカウントが減っていく 気質発現(システムカード)の使用で現在の予報の天候を発現。予報なしの場合ランダムで発現。カウントは99.9。 天候発現中はカウントを高速に進め天候を終了させる。 天候の影響は双方が受ける 天候OFFでの対戦はできません。 対戦スレでは特定の天候になった場合戦闘を中断をする人もいるので、クライアントとして参加する場合は募集...
  • 立ち回り考察
    テーレッテー 以下、東方緋想天Wikiから引用 霊夢は基本的に何でもこなせるがどれも圧倒的に強いという訳ではなく、相手や状況によって柔軟に立ち回りを変えていく必要がある。 器用貧乏で終るか万能型優良キャラになれるかは貴方次第。  基本的には、相手の得意分野に付き合わないのがポイント。 近接が得意な相手には弾幕・迎撃分多目で、射撃が得意な相手は近接分多目で、と割合を変えて対処していこう。霊夢はそれが出来るキャラ アミュレットを盾に飛翔で相手に触りに行くのが基本形,この際いかに安全に射撃を巻けるかがポイントとなってくる 相手が近すぎたりする場合は一旦距離をとったりも重要。突撃してくる相手に対してはBorC→BDJAや44 JAなどで迎撃する形に レーザー等の速射には常に気を配ろう  遠距離は霊夢の得意間合い。空中からのCを盾にしての博麗アミュ...
  • キャラ別固め抜け考察
              ♪        ,.-r、.    r'7ー-..、     _,.,,_    / ヽ!、   // `ヽ、 ,. '´ `ヽ/ Yi   { ! ;>'''"´ ̄ `"''< ; !」   }.! ;ゝ'"´ ヽ; !_!   「/ ; ' ; ; ; ; '; ヽ. Y_/   `ヽ/ ;' /...
  • 特徴
    特徴 楽園の素敵な巫女さん。東方Projectの主人公。今回も一部ストーリーでラスボスを張る。 総合能力は上位に位置する。戦法の幅が非常に広くポテンシャルは高い。 弾幕寄りの万能型。打撃はやや出が遅いがリーチや判定に優れる。 Cなど、相殺判定、追尾に優れた射撃があるのでうまく使っていこう。 キャラ自体はフワフワとした動きが特徴で、全体的に移動速度は遅め。 ダッシュ、飛翔に関しても他のキャラとは性能が若干異なっている。 このゲームのシステムを体現したようなキャラクター性能であり、素直で扱いやすい。 強さを引き出し易い。使い手の技量が無くてもある程度強いが、努力次第でどこまでも強くなる。 初心者はシステムに慣れるまでのお供に、上級者は更に立ち回りやコンボなどを追及できるキャラ。 天候は快晴。飛翔性能の向上(飛翔角度の強化、消費霊力減少) また回避結界のコストも免除される。 白や半透明の弾幕がほ...
  • 非則キャラ別固めぬけ考察
    ※が付いているキャラクターは緋想天の時のデータのままです。加筆、修正をした場合速やかに削除してください。          ♪        ,.-r、.    r'7ー-..、     _,.,,_    / ヽ!、   // `ヽ、 ,. '´ `ヽ/ Yi   { ! ;>'''"´ ̄ `"''< ; !」   }.! ;ゝ'"´ ヽ; !_!   「/ ; ' ; ; ; ; ...
  • コメント/交流戦
    |蜜色フィラメント|シュッシュ|わぁい!| - mit 2011-03-05 20 48 27 |聖てゐナイトバグ|レート1500くらい?|ねやすばーか| - えんどれすさん 2011-03-05 20 05 00 |◆|1700あるかないか|補欠エントリーです| - 名無しさん 2011-03-05 19 03 11 |ホタルエ|農薬くらい|気持ちよくなれると聞いて| - 名無しさん 2011-03-05 18 36 50 |望月@夢想曲マン|2000くらいな気がする|夢想曲やりましょう| - mochi 2011-03-05 15 54 34 |にゃ~す!!|ムソーフーイン|ムソーフーイン| - ねやす 2011-03-05 07 30 08 |もっちゃん|2000あるらしい|もしかしたら用事が入ってでれないかも| - 名無しさん 2011-03-04 01 0...
  • 非則チルノ対策
    チルノ 特徴 あらゆる打撃のリーチが短い、霊夢と比べるとその差は歴然なキャラ(特にJA)。 しかし発生、一部技の判定は非常に優れており、JAは上下に詐欺判定が多い。 他キャラにも言える事だが至近距離だと霊夢JAは余裕で負けまくるので注意が必要。 チルノの射撃強度は最低クラスな為、座布団を投げていれば大抵封殺できる、一部B射でもどうにかなる程の強度。 C射には特に注意したい、発生が結構早くリーチも優秀。近距離だと発生Fの関係上座布団を出す前に潰される事も多い。 固めレシピが非常に豊富で、ダイヤモンドダスト時は嵌め殺される事もある。 警戒すべき通常技/スキル/スペカ C射撃対チルノではこれを対策するか否かで勝率がガラリと変わる。逆を言うと対策しないと非常にきつい。 霊夢の生命線がJAならばチルノの生命線はこのC射撃。 相殺強度は無いので座布団一枚で封殺できる、しかし近距離...
  • コメント/非則キャラ別固めぬけ考察
    レミのJ8Aは結界で有利な状況になりやすい。後、JAAも空中結界安定。画面端で空中で触られたときは試してみると良い。 - 名無しさん 2012-04-08 18 11 24 ケロちゃんに少し追記しました - 名無しさん 2009-12-19 02 21 47 とりあえず形だけ。 - 名無しさん 2009-08-29 16 01 00
  • コメント/Q&A
    使われだけど対妖夢デッキ書きました - 名無しさん 2012-10-20 18 47 42 タイプ別考察(デッキ)って書いたらいけないかな。見つけるのに時間がかかっta - 名無しさん 2012-10-20 18 02 36 打撃がダッシュ系含めて殆ど不利ってどうなってるの? - 名無しさん 2010-05-07 12 14 59 キャラ対策 注意事項ばかりで有利になる方法殆どかかれていないよね - 名無しさん 2010-04-26 22 30 24 ちょくちょく質問があるので、補正切りを追加 - 名無しさん 2010-03-06 12 57 31 ver1.10で霊夢は使いづらくなったの?あまり良い噂を聞かないので… - 名無しさん 2010-02-12 01 39 09 使い辛いかと言われればそうかもしれません。弱化点が痛いのは確かかと。 - 名無しさん 2010...
  • 非則鈴仙対策
    鈴仙・優曇華院・イナバ 特徴 幻覚によるわかろん殺し、めくりが厄介なキャラ。 それら無しでも基礎スペックが高く、搦め手無しでも苦戦を強いられる。 4強に追加で5強扱いされたりする。当然優先対策対象。 グレイズ攻撃、レーザー、発生・弾速の優秀なB射、強度のあるC射と便利な技がそろっている。 その基礎スペックのせいで一部では霊夢の上位互換扱いされる。 警戒すべきスキル/スペカ B射 射程と霊力削り以外は霊夢B射の上位互換と言うだけでそのやばさが分かるはず。 1発当たるとJB JB~とされ容易に2000前後持ってかれる。 C射/HC射 警醒陣で弾自体は防げるが爆風だけは警醒陣を平気で突き抜けてくるので注意。 JCは打つと下がるのでB繋縛を合わせると引っかかる。 DA 小町DA並の強判定のうどんげの主力打撃、上へのリーチが長く起き攻めで...
  • 非則天候考察
    天候考察 画面中央上部の天気玉カウントが100になると発動カウントは射撃を出したままダウンすると出る天気玉や単純な時間経過で上昇 予報はダウン、叩きつけ、スペルカード発動で変化する 予報は下記リストの順番で回る。ある程度の操作は可能 霊夢の場合は、緋想の剣やコスト1の明珠暗投で天候操作を行うと良い。 天候が発動すると、天気玉カウントが0になるまで効果が続く天候発動前とは逆に、天気玉や時間経過でカウントが減っていく 緋想の剣(システムカード)の使用で現在の予報の天候を発現。天候発現中はカウントを高速に進め天候を終了させる。 天候の影響は双方が受ける 天候OFFでの対戦はできません。 対戦スレでは特定の天候になった場合戦闘を中断をする人もいるので、クライアントとして参加する場合は募集内容をきちんと読んでから突撃しましょう。 天候考察快晴 霧雨 曇天 蒼天 雹 花曇 濃霧 雪 天気雨 疎雨 ...
  • コメント/コンボ考察
    画面端J6A>J2B>J2C>夢想妙珠 - 名無し 2011-12-02 21 43 21 ↓画面端です; - 名無しさん 2009-08-09 07 00 45 JA 妖怪バスター J6A 妖怪バスター 2776ダメージ 8ヒット Limit100 - 名無しさん 2009-08-09 07 00 21 画面端 AAA B C 3A C昇天脚 最大dmg3228、Limit135% - 名無しさん 2009-07-29 09 18 32 空中画面端以外JA JB 66 JA J8A JC 9hs JA J8Aで最大13ヒット・3042ダメージ - 名無しさん 2009-07-26 21 43 04 色々追加 修正しますた - 名無しさん 2009-07-22 21 07 05 画面端空中妖怪バスター 44 JA J6A 妖怪バスターで3228 - 名無しさん ...
  • コメント/非則ネタコンボ
    端でAAAA 2C 封魔陣 相手がよく跳ねる。ただの舐めプ。(AAAA)の代わりに色々入れてrateを上げておくとHit途中で魔方陣がでて封魔陣はしばらくその場に残るので、起き攻めとか盾に使える………? - 名無しさん 2014-03-02 19 41 40 スマソ(AAAA)無しで、入れたら封魔陣当たらない。2B 2C 封魔陣で最後の一発が残る。2C 封魔陣 J8Aでも一発。 - 名無しさん 2014-03-02 19 58 58 (AAAA)無いので端でなくてもよい。跳ねるキャラは魔理沙、幽々子、美鈴、チルノ、諏訪子、ウドンゲ、小町、依玖、天子、文。霊夢と空も跳ねるけど霊夢は一回、空は二回跳ねた後に残りが連続Hit。 - 名無しさん 2014-03-02 20 16 51 ネタコンっつーか小ネタじゃね? - 名無しさん 2014-03-03 01 02 03 壁付近でA...
  • 非則小町対策
    小野塚 小町 特徴 中距離での戦いを得意としているキャラ。 めくりに強いJ2A、かなり上のほうにまで判定があるDA、4A、強リーチのJ6A等とにかくリーチが長い。 同じく中距離を基本的に維持する霊夢にとって苦戦を強いられる。 霊夢JAが小町J6Aに一方的に負ける。 4A、DAは判定が上のほうに強く空中を維持する霊夢にとって刺さりやすい距離。 4ADAほどじゃないが強判定の対空3Aにも注意しておきたいところ。 ただし射撃戦はこちらが大幅有利、必ず射撃を撒いてから攻めていきたい。 なお小町の基本的な立ち回りは非常に強いが固めは弱い、2Aで上手く差し込めるようになってくれば有利に立ち回れる。 忘れてはならないのが、AAA Bが繋がらないこと(端密着なら繋がる) AAA B 青玉なんてしようものなら4コス無駄にした上でフルコンを貰う 警戒すべきスキル/...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー...
  • コメント/集会所
    てst - テスト 2008-06-29 17 05 35 てせt - てst 2008-06-29 17 05 48
  • 非則魔理沙対策
    霧雨 魔理沙 特徴 隙が無い技が非常に多く、スペルカードも威力が高い上無敵技が多い為戦いづらい。 霊夢と対を成す万能キャラだがあちらは飛び道具、無敵昇竜、突進の逆昇竜といわゆる三種の神器を備えるキャラ。 こちらは射撃寄りの万能キャラだとするとあちらは近距離寄りの万能キャラだと言える。 しかし霊夢の座布団と相殺+攻撃判定をしばらく残すC射撃を始め霊夢以上に硬い射撃が多いのも事実。 霊夢には無い速射である6Cも持つ(一瞬で端に届く訳ではないが) 今までは空中から攻め込めば無敵昇竜に気をつければどうにかなったがJA弱体により空中戦がきつくなった。 霊夢DhCのような通常技としてのグレイズ突進技に欠けており、弾幕は地上グレイズとガードを利用して細かく抜けてくるのが定番。 また、中段技の隙が総じて大きい為、下段ガードが有効と言う特徴もある。 霊夢以上の火力を誇る為、ダ...
  • 非則霊夢対策
    博麗 霊夢 特徴 同キャラ、全ての距離において五分五分。 他キャラから見て、霊夢同士の同キャラ対戦は結構楽しいとも言われている。 自分が普段使っているスキル、スペカがどんだけ脅威なのか味わういい機会。 特にバスター、青玉については恐怖を覚えやすい。 通常技の振り方、固めを参考にして戦っていこう。 他の人たちの動きを真似たりしてレベルを上げるいい機会。 なお溜Cを使うと圧倒的有利に立ち回れる(相手がこれを消すのには同じく溜Cを投げるくらいしか道がない。) 中距離~遠距離で亜空や奇襲等に注意して投げれば非常に有利に立ち回る事が出来る。 逆に溜Cと一緒に来られた場合には素直に高飛びやガードをすることを推奨。 ガードの拘束力が半端ない、そこにも注意しておきたい。 さらに銭があるとこれまた強い、JAを中央地上ガードした後に一回銭を発動すれば固めを終わらせる事が可能...
  • コメント/非則幽々子対策
    誘蛾灯に夢想封印が全部消えるなんてしらなんだorz - 名無しさん 2010-11-02 17 05 01 このページを見るたびにゆゆこどうしようもないなと感じる・・・ - 名無しさん 2011-02-27 02 48 43 弾速遅いし結構刹那が生きる相手だと思うの。C射+J2Aとか来ても大丈夫。 - 名無しさん 2011-03-08 19 30 23 ↑2幽々子側にとってはB射差し込みや打撃戦が怖い。そんなに悲観的にならずに迂闊な行動を潰してやろう - 名無しさん 2011-03-21 12 40 22 舞で突っ込んでくる幽々子に常置持っとくと、ある程度 - 名無しさん 2011-09-10 15 29 45 ↑ミスしましたすいません・・・固めはマシになったけど、そんな事も無い? - 名無しさん 2011-09-10 15 32 08 ほとんど不利じゃねぇかw…・...
  • 非則美鈴対策
    紅 美鈴 特徴 前々作、東方萃夢想では追加パッチキャラとして追加、その時は不遇な性能だった。 緋想天が発表されて、萃夢想で登場したキャラは全部続投だろう(萃香がクビになろうとは言われていた)が、まさかの未登場。 どうやら開発期間が間に合わなかったららしく断念したらしいが東方非想天則で晴れての登場となった。 軸となる霊夢の座布団と相殺する強度を持つイカリングことC射撃を始め妖夢より接近戦を弱くしたがその変わりに射撃戦も戦えるようになったキャラとも言える。 6Cも座布団と相殺で射撃戦も五分に持ち込めるほどの硬さであるが、霊夢の溜Cを撒くとイカリング、溜イカリング、6Cを全て貫通できるので余裕があれば溜Cを撒いて行きたい。 スキル、スペカの一つ一つにどこかで見慣れたモーションが多い、トーケコホーやらナントゴクトケンやらホクトウジョウダンジンケン等。 ...
  • 非則ネタコンボ
    ネタコンボ考察 霊力消費が甚大で決められる場面が殆どない 確かに強いけどこんなコンボむずすぎて実戦で出せるわけないだろ 見せコン といった行き場の無いコンボもせっかくなので保存しようという目的で立ち上げたページ。 所謂ネタコンボ ※投稿時はオフライン限定でないかどうか実践して要確認 普通のコンボはこちら 普通のスペカ使用コンボはこちら ネタコンボ考察近A始動 2A始動 ダッシュA(DA)始動 ダッシュB(DB)始動 JA始動 その他始動 コンボの追加方法コンボ投稿フォーム 近A始動 rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔方陣 備考 AAAA 明珠暗投 前D 夢想妙珠 3028 0 キャラ限定画面端 ○ 3コス、レミリアは確認AAAADA妙珠JAJ8Aでも同威力 AAA 6B(2) J2B(3) 63hs JA AAAA 3A 2887 ...
  • コメント/非則紫対策
    とりあえずカキコ、各状況の対応を特に追記求。 - 名無しさん 2009-12-14 14 32 35
  • コメント/非則空対策
    最近、アビスノヴァ使う奴をよく見る - 名無しさん 2013-07-09 19 11 52
  • 非則アリス対策
    アリス・マーガトロイド 特徴 いわゆる設置系キャラ、特徴的な6A、J6Aを始めあらゆる打撃のリーチが驚異的。 グレイズや回避結界といった本作の基本回避行動を打撃で狩るのはお手の物であり、他のキャラとは頭を切り替えて戦う必要がある。 緋想天であった悪夢の固めは今や無いが普段の立ち回りで霊夢の中距離が殺されるので特に立ち回りを考えないといけない。 現状でのアリスの固めは特に脅威ではないが、全キャラ中扱いやすくアリスの貴重な近接打撃でいきなり突撃してくるDA等に注意したい。 アリスは接近戦が非常に弱く射撃の出が遅いので至近距離だと有利に運べる。 近づきすぎるとこちらのJAも相変わらず負けたりするがJAを上手く振れば勝機が見えてくる。 なおこの通り接近戦が苦手なので人形を撒きつつとにかくガン逃げしまくるプレイスタイルのアリスが多い。 落ちついて追い回さないとJ6...
  • コミュニティ
    霊夢交流所-霊夢を使ってる人間が集まるところ。チャットがメイン。 霊夢は使い手によって大きく動きが変わるキャラです。人によっては別キャラなんじゃないだろうかという動きも。 どんな動きにも悪いところは必ずあります。いいところもあります。そういうことを盗んだり教えあったり出来る場所って・・・素敵やん? 一人で闇雲にAUやしたらばで対戦してるだけじゃなくて、自分より強い霊夢に、同レベルの霊夢などと対戦して感想を言い合うだけでもさまざまな発見があります。もちろんそれを観戦して技を盗むものいいことです。 そういったスペースが幾つかあるのでまとめてみました。 IRC 一度は聞いたことがあると思います。IRC。 他のゲームなどでもたいていコミュニティの手段として多様されており、使いなれておいて損はないツールです。 現状で一番人数の多いチャットツール。ただしネット慣れしてない人間...
  • コメント/非則鈴仙対策
    とりあえず作成。修正加筆お願いします - 名無しさん 2009-11-16 19 13 16 個人差だと思いますが、常置より繋縛の方が引っ掛かる気がします - 名無しさん 2012-10-08 16 46 05
  • コメント/非則妖夢対策
    J6A(JA) JBorJCの後に昇竜が入ってくるので、ちゅういをば。 - 見習い巫女 2009-11-10 19 23 57 とりあえず適当にカキコ、まだまだ情報求。 - 名無しさん 2009-11-18 14 21 42
  • コメント/非則天子対策
    坤儀の剣の項目で使用可能が仕様可能に。天地プレスは打撃ではなく射撃です。岩の衝突部分が特殊射撃扱いでグレイズ不可ではありますが。 - 通りすがりの人 2009-10-13 18 57 53 どうもありがとうございます。編集してくれた人もありがとうございました。 - 書いた人 2009-10-14 11 33 33 特殊射撃ではなく特別射撃でした。申し訳ないです・・。 - 名無しさん 2009-10-14 13 39 16
  • コメント/非則萃香対策
    DC正ガ後青玉を厭霧で避けられたことがあります - 名無し 2009-12-03 19 34 48 DC正ガ後、戸隠山投げでかわされました - 名無しさん 2012-05-08 19 30 21
  • コメント/非則咲夜対策
    ランクの高い咲夜になるとJ2A結界みてからクロース余裕でしたになるので、そこ以外での結界を見極める事が必要になる - 名無しさん 2010-07-13 15 48 11 下手な咲夜使いからすると、初心者にはプラベよりドールのほうが使いやすい。使われてもガード方向うまくいけば3コス無駄にできるから霊力1つでも減っているならドールの警戒が大事。警戒しても意味ないけど。 - 名無しさん 2011-12-06 03 21 34
  • コメント/非則早苗対策
    早苗使いだけど遠距離で霊夢側が不利とか冗談だよな? - YUU 2012-08-31 22 43 25 ここは霊夢wikiであり早苗wikiではないので、早苗不利だと思うなら早苗wiki編集してくれば良いと思う - 名無しさん 2012-09-01 19 51 23 このページ長期間放置されてるからな。最終更新が2年前 - 名無しさん 2012-09-01 22 05 43 強度負けてるから遠距離不利で間違ってはいない - 名無しさん 2012-09-19 21 53 24
  • 非則文対策
    射命丸 文 特徴 動きが速く立ち回りは強いが射撃強度が無く、火力も非常に低い。 立ち回りで手数を稼いでいくキャラ。 警戒すべきスキル/スペカ 天狗ナメシ/天狗の太鼓ナメシめくりはグレイズできるのだが反応するのが難しい。気合。 天狗の太鼓も軌道を操作できるため、意図的に左右二択を迫れていやらしい。打撃なので気合でガードを。 紅葉旋風霊力削り2。コンボだけでなく、割りに使われるので、握られている状況で固められたら早期結界を。 猿田彦の先導甘えた射撃に容赦なくぶっささる。 人間禁制の道出された時点で不利。追い詰められたら大抵割られてしまう。高空に逃げると比較的安全ではあるが岩の霊力削りが結構あるので、霊力が少ない時に使われたら正直ご愁傷様である。 天孫降臨の道しるべ無敵切り替えしスペカ。発生20fと遅めだが打撃スペカなのでグレイズできない。台風時は文の真上にいかないように。...
  • 非則必殺技・特殊技
    必殺技 - Super Art & 特殊技 - Special Art ゲージ増加量は(使用時/ガード時/ヒット時)で表記しています。 カードゲージは100%でカード1枚分として計算しています。 打撃はガード方向を間違えた時に霊力削りが発生します。打撃を空中ガードした時は表記値の半分の霊力削りが発生します。(例:霊力削り1.00の打撃を空中ガードすると0.50) 射撃はガード方向に関わらず霊力削りが発生します。 空中可射撃スキル(波動3つと裏波動2つ)は空中版のモーション中に着地した場合着地硬直が15Fつく。弾が出る前なら霊力は消費しない。これを利用すれば最短16Fで宣言が可能。 必殺技 - Super Art & 特殊技 - Special Artアミュレット(+射撃)系博麗アミュレット 妖怪バスター 拡散アミュレット 警醒陣(+射撃)系警醒陣 繋縛陣 常置陣 亜空穴(+射撃)系亜...
  • 非則早苗対策
    東風谷 早苗 特徴 トリッキーな性質を持つ技が多い。 初心者のうちはわからん殺しでやられやすい。 射撃の相殺性能で負けているが、発生や軌道に難有りなのでそこを突いていきたい。 F比較表 キャラ 近A 遠A 2A 3A JA 6A DA DB DC J2A J6A J8A 霊夢 8F 13F 9F 12F 10F 16F 10F 18F 12F 17F 14F 9F 早苗 7F 11F 9F 17F 12F 16F 14F 15F 16F 11F 13F 13F 持続比較表 キャラ 近A 遠A 2A 3A JA 6A DA DB DC J2A J6A J8A 霊夢 2F 2F 18F 14F 16F 13F 3F 11F 11F 8F 10F 7F 早苗 2F 2F 2F 12F 3F 3F 2F 3F 6F 40F 3F 2F 警戒すべき通常技...
  • コンボ考察
    コンボ考察 霊夢のコンボは比較的難易度が高いとされている。 そのため、何度練習しても実戦で出せないという話も少なくはないが、 きっちりと決められるようにしよう。経験を重ねればいつか出せる・・・はず。 コンボ考察キャラ限定パーツ 通常コンボ近A始動 2A始動 ダッシュA(DA)始動 JA始動 J2A CH始動 B亜空穴CH始動 B昇天脚CH始動 その他始動 スペカ使用明珠暗投コンボ 夢想妙珠コンボ 陰陽宝玉コンボ 天覇風神脚コンボ 陰陽鬼神玉コンボ 八方鬼縛陣コンボ 夢想封印コンボ コンボの追加方法コンボ投稿フォーム キャラ限定パーツ 画面中央でAAA 2B Cが繋がらないキャラ(画面端では全キャラ繋がる)霊夢、咲夜、妖夢、レミリア、文、衣玖、天子 立ち状態、画面中央でAAA Bが繋がらないキャラ咲夜、妖夢、アリス、幽々子、小町、天子 立ち状態、画面端でAA...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • 非則スペカ使用コンボ
    スペカ使用 明珠暗投コンボ Ver1.10対応 +クリックで展開 コスト1ながら画面端では結構なダメージを稼げる。 霊力が少ない時でもしっかりダメージを取れるのが長所。 コンボ自体の難易度も低く、決められる機会は多い。 rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔方陣 備考 AAAA 明珠暗投 9hj JA J8A 2933 0 端付近~画面端 ○ 妖レ萃は画面端不可端付近は問題なし AAAA 明珠暗投 DCor3A 2854 0 ○ 大きく上に吹き飛ぶのでスキルカード発動用にも便利 AAAA 明珠暗投 C昇天脚 2967 1 ○ 妖レ萃は画面端不可 AAAA DA C昇天脚 明珠暗投 2861 1 画面端 ○ AAA 2B 2C 明珠暗投 9hj (JA) J8A 3303 2 画面端 ○ 端密着近A始動 (DA) AAA 6B 9hjc JA J8A...
  • コメント/非則アリス対策
    アリスかなり苦手です。選ばれた時点でサーバ閉じたいくらい - 名無しさん 2011-10-11 23 26 48 博麗アミュとバスター、差し込みやすいのはバスターだけど、人形潰しやすいのがアミュだから、どっち使えば良いんでしょうか - 名無しさん 2012-02-25 20 38 00 アリスに対して拡散アミュレット、雨乞い、封魔亜空穴、繋縛陣のデッキ使ってる。基本的に不利なデッキ - 名無しさん 2013-07-06 19 40 35
  • @wiki全体から「アンケート>得意なキャラコメントログ」で調べる

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