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参考になるようなサイトがあれば、ぜひ教えてください♪
**MMO情報・ランキング
-[[4Gamer>>http://www.4gamer.net/]]・・・ゲーム情報サイト
-[[iNSIDE>>http://www.inside-games.jp/]]・・・ゲーム情報サイト
-[[MMO総合研究所>>http://www.mmoinfo.net/]]・・・MMOについての考察、ランキングサイト
-[[ネトゲ研究日誌>>http://blog.livedoor.jp/borisgoto/]]・・・ネットゲームの動向を独自の視点でつづった考察日誌&br()(主に韓国や中国のニュースを取り扱っている)
-[[WebMoney Award 2007>>http://www.webmoney.jp/award2007/]]
-[[WebMoney Award 2008>>http://www.webmoney.jp/award2008/]]
-[[WebMoney Award 2009>>http://www.webmoney.jp/award2009/]]
-[[有言実行!公約付きオンラインゲーム人気投票 2007>>http://www.gpara.com/special/event/ranking/ogranking07/]]
-[[有言実行!公約付きオンラインゲーム人気投票 2008>>http://www.gpara.com/special/event/ranking/ogranking08/ranking_list.php?ranking=3]]
-[[有言実行!公約付きオンラインゲーム人気投票 2009>>http://www.gpara.com/special/event/ranking/ogranking09/ranking_list.php?ranking=4&category=0]]
-[[有言実行!公約付きオンラインゲーム人気投票 2010>>http://ranking.gpara.com/special/event/ranking/ogranking10b/ranking_list.php?ranking=6&category=0]]
**MMO妄想、企画サイト
***更新中のサイト
-[[もっと面白いMMORPGを創らないか?>>http://www29.atwiki.jp/neko-esp/]](ねこ(ESP)さんのサイト)
-[[オリジナルMMOシステムWIKI>>http://www31.atwiki.jp/sisutemu/]](Axさんのサイト)
-[[アルヴァニア世界観WIKI>>http://www29.atwiki.jp/exfantasy/]](Axさんのサイト)
-[[上級者向けリアル生活MMO cyberland>>http://www39.atwiki.jp/hotncoolmmo/]](カンユンさんのサイト)
-[[理想の和風MMORPGを妄想する>>http://www21.atwiki.jp/mmorpgidea/]]
-[[妄想MMORPG【幻獣大陸伝走記】 Wiki*>>http://wikiwiki.jp/yumemmo/]]
-[[Blood vows攻略@wiki>>http://www8.atwiki.jp/mousoujin/]]
-[[妄想的MMO(FC2Wiki)>>http://shishi.wiki.fc2.com/]]
***残念なことに、更新が止まっているサイト
-[[MMOメモ>>http://f33.aaa.livedoor.jp/~risommo/]] ・・・ 2chの妄想スレまとめサイト
-[[MMORPGを作ってみようヽ(´ー`)ノドウ?>>http://mmorpg-web.hp.infoseek.co.jp/]]
-[[MetalMax Online - 企画書B草案>>http://rion20.ld.infoseek.co.jp/mmo/]]
-[[理想のMMO 構想記>>http://www.wikihouse.com/MMO/]]
-[[妄想系MMORPG>>http://blog.goo.ne.jp/neo_mmo/]]
-[[妄想技術研究所>>http://mousoummo.blog72.fc2.com/]]
-[[~フル3DポリゴンなオンラインアクションRPG作りたいじゃん~>>http://www.geocities.jp/arbalestx/mmorpg/ ]]
**資料
-用語
--[[MMORPG用語の基礎知識>>http://lovelove.rabi-en-rose.net/blog.php?n=42]]
--[[ネットゲーム用語 Wiki*>>http://ng-gross.wikiwiki.jp/]]
--[[ゲームデザイン用語集 ─A Dictionary of Game Design─ >>http://www21.atwiki.jp/dodg/]]
-ゲームデザイン
--[[コスティキャンのゲーム論>>http://www004.upp.so-net.ne.jp/babahide/library/design_j.html]]
--[[クロフォードのゲームデザイン論>>http://www.scoopsrpg.com/contents/special/acgd/Coverpagej.html]]
--[[Soren Johnson, ゲーム内経済を語る>>http://blog.stack-style.org/2009-01-31-01]]
--[[何がゲームをよいゲームにするか>>http://www.tgiw.info/etc/factor.html]]
--[[[ゲーム開発者セミナー]ラフ・コスター氏が考えるWeb時代のゲームデザインの答え。ついにベールを脱いだAreaeの「metaplace」とは?>>http://www.4gamer.net/games/043/G004346/20070926024/]]
--[[[ゲーム開発者セミナー]MMORPGへのユーザークリエイトコンテンツ導入の必要性と実装のアイデア>>http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20070926001/]]
--[[【島国大和】面白いゲームとは何だー!を真面目に考えてみる。>>http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20091208020/]]
--[[[CEDEC 2009]今のゲーム業界にアンチテーゼを投げかけた「Demon's Souls」のゲームデザイン>>http://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090901050/]]
--[[なぜいまマゾゲーなの? ゲーマーの間で評判の“即死ゲー”「Demon's Souls」(デモンズソウル)開発者インタビュー>>http://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/]]
--[[小島監督が基調講演で語った「不可能を可能にする」ゲームデザイン>>http://www.inside-games.jp/news/344/34451.html]]
--[[[GDC 2009#17]なんのためにボスキャラがいるのか? 「Left 4 Dead」に見る,プレイヤーをCo-opに誘う仕掛け>>http://www.4gamer.net/games/035/G003579/20090327043/]]
--[[[CEDEC 2009]「ガンダムの父」富野 由悠季氏が若いクリエイター達を挑発する基調講演,「慣れたら死ぬぞ」の中身とは?>>http://www.4gamer.net/games/095/G009544/20090902047/]]
--[[「ドラマ性があれば,それはゲームとして成り立つ」――代替現実ゲームってなに?から始まったARG研究会をレポート>>http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20091126058/]]
-AI
--[[マッチ箱の脳>>http://www.1101.com/morikawa/index_AI.html]]
--[[ガンパレとAI>>http://www.h7.dion.ne.jp/~nagakawa/texts/gpm.html]]
--[[NPC動作アルゴリズムの自動生成に関する考察>>http://www6.plala.or.jp/mnagaku/paper/mps18.html]]
-プログラム関連
--[[ネットサービス研究室:言語別ゲームプログラミング制作講座一覧>>http://d.hatena.ne.jp/seikenn/20080506/1210088946]]
--[[ネットサービス研究室:ジャンル別ゲームの作り方とアルゴリズムまとめ>>http://d.hatena.ne.jp/seikenn/20090627/1246028707]]
--[[ゲームの操作遅延問題について>>http://www2.tky.3web.ne.jp/~yosshin/prog_memo/latency/091029.html]]
-ゲーム会社関係者のQ&A
--[[オンラインゲーム会社で働いてるけど、何か質問ある? 2chスレッド過去ログまとめ>>http://miruyo.blog38.fc2.com/blog-entry-240.html]]
--[[MMORPGのゲームマスター 2chスレッド過去ログまとめ>>http://www.geocities.jp/gmmatome/]]
--[[GMの裏話(さかたるの妄想日記(旧:元GMの妄想))>>http://ameblo.jp/gamemaster8000/theme-10002673885.html]]
--[[MMORPG開発者だけど質問ある? 2chスレッド過去ログまとめ>>http://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-1442.html]]
-グラフィック関連
--[[3Dゲームファンのためのグラフィックス講座>>http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/]]
--[[広大で美しいアルビオン大陸を作り上げる,「Fable II」のマップデザインを紹介>>http://www.4gamer.net/games/033/G003365/20090328007/]]&br()・・・スムーズなマップデザインの方法
-ゲームエンジン・開発ツール
--[[HTML5が高速ゲームエンジンにもなれるというGoogleの実験–結果は大成功>>http://jp.techcrunch.com/archives/20100401google-html5-quake/?utm_source=TweetMeme&utm_medium=widget&utm_campaign=retweetbutton]]
--[[Microsoft Visual Basic>>http://msdn.microsoft.com/ja-jp/vbasic/default.aspx]]
--[[ゲームエンジン・開発ツール編リンク集>>http://o-planning.sblo.jp/article/33857001.html]]
-世界観資料
--[[紗瑠々の資料室 【中世ヨーロッパ情報館】>>http://housecarl.blog.shinobi.jp/]]
--[[■MEDIEVAL WIND■中世西欧雑学>>http://www.h3.dion.ne.jp/~hiryu19/history/his.html]]
--[[Dragon's Lair(ファンタジー資料)>>http://ww2.enjoy.ne.jp/~tteraoka/]]
--[[自然の資料@ニコニコ動画マイリスト>>http://www.nicovideo.jp/mylist/1713915/3932581]]
--[[ヨーロッパ各国の料理・お菓子・廃墟@ニコニコ動画マイリスト>>http://www.nicovideo.jp/mylist/7143473]]
--[[欧州文化博物館:実物西洋刀剣の部屋>>http://www.wbr.co.jp/rooml01.htm]]
**考察に役立ちそうなwebツール
-[[Cacoo>>http://cacoo.com/]]・・・Web上で図の作成とリアルタイムコラボレーション
-[[babooo>>http://babooo.kayac.com/]]・・・ブレスト(会議)支援ツール
-[[SkWebChat>>http://skype-webchat.net/]]・・・ブログやwebサイトにSkypeチャットを表示させるツール
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#pc(){&ref(http://www31.atwiki.jp/mmo_idea/pub/img/h5_l2.gif) ()[[考察メンバーの紹介]] &ref(http://www31.atwiki.jp/mmo_idea/pub/img/h5_l2.gif)&link_toppage(トップページ)}
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-[[有言実行!公約付きオンラインゲーム人気投票 2009>>http://www.gpara.com/special/event/ranking/ogranking09/ranking_list.php?ranking=4&category=0]]
-[[有言実行!公約付きオンラインゲーム人気投票 2010>>http://ranking.gpara.com/special/event/ranking/ogranking10b/ranking_list.php?ranking=6&category=0]]
**MMO妄想、企画サイト
***更新中のサイト
-[[もっと面白いMMORPGを創らないか?>>http://www29.atwiki.jp/neko-esp/]](ねこ(ESP)さんのサイト)
-[[オリジナルMMOシステムWIKI>>http://www31.atwiki.jp/sisutemu/]](Axさんのサイト)
-[[アルヴァニア世界観WIKI>>http://www29.atwiki.jp/exfantasy/]](Axさんのサイト)
-[[上級者向けリアル生活MMO cyberland>>http://www39.atwiki.jp/hotncoolmmo/]](カンユンさんのサイト)
-[[理想の和風MMORPGを妄想する>>http://www21.atwiki.jp/mmorpgidea/]]
-[[妄想MMORPG【幻獣大陸伝走記】 Wiki*>>http://wikiwiki.jp/yumemmo/]]
-[[Blood vows攻略@wiki>>http://www8.atwiki.jp/mousoujin/]]
***残念なことに、更新が止まっているサイト
-[[MMOメモ>>http://f33.aaa.livedoor.jp/~risommo/]] ・・・ 2chの妄想スレまとめサイト
-[[MMORPGを作ってみようヽ(´ー`)ノドウ?>>http://mmorpg-web.hp.infoseek.co.jp/]]
-[[MetalMax Online - 企画書B草案>>http://rion20.ld.infoseek.co.jp/mmo/]]
-[[理想のMMO 構想記>>http://www.wikihouse.com/MMO/]]
-[[妄想系MMORPG>>http://blog.goo.ne.jp/neo_mmo/]]
-[[妄想技術研究所>>http://mousoummo.blog72.fc2.com/]]
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-用語
--[[MMORPG用語の基礎知識>>http://lovelove.rabi-en-rose.net/blog.php?n=42]]
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--[[ゲームデザイン用語集 ─A Dictionary of Game Design─ >>http://www21.atwiki.jp/dodg/]]
-ゲームデザイン
--[[コスティキャンのゲーム論>>http://www004.upp.so-net.ne.jp/babahide/library/design_j.html]]
--[[クロフォードのゲームデザイン論>>http://www.scoopsrpg.com/contents/special/acgd/Coverpagej.html]]
--[[Soren Johnson, ゲーム内経済を語る>>http://blog.stack-style.org/2009-01-31-01]]
--[[何がゲームをよいゲームにするか>>http://www.tgiw.info/etc/factor.html]]
--[[[ゲーム開発者セミナー]ラフ・コスター氏が考えるWeb時代のゲームデザインの答え。ついにベールを脱いだAreaeの「metaplace」とは?>>http://www.4gamer.net/games/043/G004346/20070926024/]]
--[[[ゲーム開発者セミナー]MMORPGへのユーザークリエイトコンテンツ導入の必要性と実装のアイデア>>http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20070926001/]]
--[[【島国大和】面白いゲームとは何だー!を真面目に考えてみる。>>http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20091208020/]]
--[[[CEDEC 2009]今のゲーム業界にアンチテーゼを投げかけた「Demon's Souls」のゲームデザイン>>http://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090901050/]]
--[[なぜいまマゾゲーなの? ゲーマーの間で評判の“即死ゲー”「Demon's Souls」(デモンズソウル)開発者インタビュー>>http://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/]]
--[[小島監督が基調講演で語った「不可能を可能にする」ゲームデザイン>>http://www.inside-games.jp/news/344/34451.html]]
--[[[GDC 2009#17]なんのためにボスキャラがいるのか? 「Left 4 Dead」に見る,プレイヤーをCo-opに誘う仕掛け>>http://www.4gamer.net/games/035/G003579/20090327043/]]
--[[[CEDEC 2009]「ガンダムの父」富野 由悠季氏が若いクリエイター達を挑発する基調講演,「慣れたら死ぬぞ」の中身とは?>>http://www.4gamer.net/games/095/G009544/20090902047/]]
--[[「ドラマ性があれば,それはゲームとして成り立つ」――代替現実ゲームってなに?から始まったARG研究会をレポート>>http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20091126058/]]
-AI
--[[マッチ箱の脳>>http://www.1101.com/morikawa/index_AI.html]]
--[[ガンパレとAI>>http://www.h7.dion.ne.jp/~nagakawa/texts/gpm.html]]
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