「称号/コメント」(2010/03/28 (日) 21:28:59) の最新版変更点
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**[[称号]]へのコメントログ
- 付けられた称号の、最新10件ほどを表示でき、 &br()他人が「あ、俺もコレ付けようと思った」となったら、 &br()既に付けられた称号に投票できて、一番多い通り名が自動選択される、 &br()というのはいかがでしょうか? &br()同票の場合は、ん〜、 &br()付けられた側が選択できる。 &br()古い方優先 &br()(古くからのイメージ重視) &br()新しい方優先 &br()(通り名は最近の活動を象徴するべき) &br()のどれか、が良いかと。 -- (しゃおふぇい) &size(80%){2009-04-04 22:08:52}
- そのほうが面白いですね! &br()過去のいろんな称号を見れることで、よりその人の像が見えてきそうですし、何より面白そうです(笑) -- (管理人) &size(80%){2009-04-10 20:47:05}
- やったー(^o^)v &br()ありがとうございます。 &br() -- (しゃおふぇい) &size(80%){2009-04-11 15:18:41}
- 「称号」システム案 &br()称号というのは、名乗ったり、名付けられるモノですから~。 &br()·「宣誓」と「誓約」 &br()PC(プレイヤーキャラクター)は、称号NPCに「宣誓」し、「称号特技」と「誓約」を負います。 &br()例~ &br()称号:侍<サムライ> &br()★特技 &br()·抜刀術:「抜刀」状態での移動速度減少の緩和 &br()·激励:パーティー全員のステータスを上昇させる。 &br()★誓約 &br()·一所懸命:クエストキャンセル不可。 &br()·滅私奉公:パーティーリーダーへのダメージを肩代わりする。 &br()なんて、どうでしょう? -- (クマ~) &size(80%){2010-01-13 20:38:08}
- 小ネタですが・・・ &br()称号が、もしその人の特徴を表している事になるならば、たとえば、ゲーム中に常に頭上に表示されるのは称号だけにして、特定ボタンや操作によって、名前も見えるようにしたら良いのかな、とか。 &br()よく色んな所で「知らない相手の名前がすぐにわかるのはおかしい」という意見が出るので、その対策案として。 &br() -- (しゃおふぇい) &size(80%){2010-03-27 12:04:07}
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**[[称号]]へのコメントログ
- 付けられた称号の、最新10件ほどを表示でき、 &br()他人が「あ、俺もコレ付けようと思った」となったら、 &br()既に付けられた称号に投票できて、一番多い通り名が自動選択される、 &br()というのはいかがでしょうか? &br()同票の場合は、ん〜、 &br()付けられた側が選択できる。 &br()古い方優先 &br()(古くからのイメージ重視) &br()新しい方優先 &br()(通り名は最近の活動を象徴するべき) &br()のどれか、が良いかと。 -- (しゃおふぇい) &size(80%){2009-04-04 22:08:52}
- そのほうが面白いですね! &br()過去のいろんな称号を見れることで、よりその人の像が見えてきそうですし、何より面白そうです(笑) -- (管理人) &size(80%){2009-04-10 20:47:05}
- やったー(^o^)v &br()ありがとうございます。 &br() -- (しゃおふぇい) &size(80%){2009-04-11 15:18:41}
- 「称号」システム案 &br()称号というのは、名乗ったり、名付けられるモノですから~。 &br()·「宣誓」と「誓約」 &br()PC(プレイヤーキャラクター)は、称号NPCに「宣誓」し、「称号特技」と「誓約」を負います。 &br()例~ &br()称号:侍<サムライ> &br()★特技 &br()·抜刀術:「抜刀」状態での移動速度減少の緩和 &br()·激励:パーティー全員のステータスを上昇させる。 &br()★誓約 &br()·一所懸命:クエストキャンセル不可。 &br()·滅私奉公:パーティーリーダーへのダメージを肩代わりする。 &br()なんて、どうでしょう? -- (クマ~) &size(80%){2010-01-13 20:38:08}
- 小ネタですが・・・ &br()称号が、もしその人の特徴を表している事になるならば、たとえば、ゲーム中に常に頭上に表示されるのは称号だけにして、特定ボタンや操作によって、名前も見えるようにしたら良いのかな、とか。 &br()よく色んな所で「知らない相手の名前がすぐにわかるのはおかしい」という意見が出るので、その対策案として。 &br() -- (しゃおふぇい) &size(80%){2010-03-27 12:04:07}
- >>しゃおふぇいさん &br()>ゲーム中に常に頭上に表示されるのは称号だけにして、特定ボタンや操作によって、名前も見えるようにしたら良いのかな、とか。 &br()確かにそのほうが自然ですね! &br() &br()既存のMMORPGで初対面の人への挨拶が「よろしく」と言うだけで、名乗らない人が居ますが、これは「名前が頭上に出てるからわざわざ名乗らなくいいや」という心境かな~と思います。 &br()よく考えると自然な挨拶じゃないですよね~。 &br()名前が頭上出ないとなると、名乗らなきゃ!ってなりそうですし、ロールプレイという観点からみても自然ですね~。 &br() -- (管理人) &size(80%){2010-03-28 21:28:59}
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